Կարո՞ղ եմ ավելի քիչ զբաղված ասել:

Բովանդակություն:

Կարո՞ղ եմ ավելի քիչ զբաղված ասել:
Կարո՞ղ եմ ավելի քիչ զբաղված ասել:
Anonim

Պարզապես մենք համեմատականներ ենք կազմում. Զբաղված, ավելի զբաղված, ամենազբաղված: Զբաղված, քիչ զբաղված, ամենաքիչ զբաղված.

Ճի՞շտ է շատ ավելի քիչ զբաղված:

«Քիչ զբաղված»-ը չունի համարժեք բառ, ինչպես «ավելի զբաղված»-ն ունի: Հետևաբար, «ավելի քիչ զբաղված» ճիշտ է, քանի դեռ դրան հաջորդում է «քան»: Օրինակ՝ «ավելի քիչ զբաղված, քան…» Դուք կարող եք նաև օգտագործել «ոչ այնքան զբաղված, որքան [noun]»՝ նմանատիպ իմաստ փոխանցելու համար:

Ի՞նչ է նշանակում պակաս զբաղվածություն

1. զբաղված չէ; պարապ; չզբաղված. Նրա խնդիրն է զերծ մնալ զբաղվածությունից:

Ճի՞շտ է ասել ավելի զբաղված:

«Շատ զբաղված» չի նշանակում նույնը, ինչ «ավելի զբաղված»: «Busier»-ը համեմատական է՝ ավելի զբաղված, քան մեկ այլ բան: Դուք կարող եք լինել ավելի զբաղված, քան մեկ ուրիշը, կամ ավելի զբաղված, քան երեկ էիք, և այլն: «Շատ զբաղված»-ը բացարձակ է:

Ասում եք ավելի զբաղվա՞ծ, թե՞ ավելի զբաղված:

ավելի զբաղված. Ածական. զբաղվածության համեմատական ձև՝ ավելի զբաղված.

Խորհուրդ ենք տալիս:

Հետաքրքիր հոդվածներ
Ո՞վ են Ադամն ու Եվան:
Կարդալ ավելին

Ո՞վ են Ադամն ու Եվան:

Ովքե՞ր են նրանք: Ադամն ու Եվան առաջին մարդիկ են եղել, ըստ հրեական, իսլամական և քրիստոնեական կրոնների, և բոլոր մարդիկ սերել են նրանցից: Ինչպես ասվում է Աստվածաշնչում, Ադամն ու Եվան ստեղծվել են Աստծո կողմից, որպեսզի հոգ տանեն Իր ստեղծագործության մասին, բնակեցնեն երկիրը և հարաբերություններ ունենան Նրա հետ:

Ստորև նշվածներից ո՞րն է բնորոշ բազմակողմ վիրուսին:
Կարդալ ավելին

Ստորև նշվածներից ո՞րն է բնորոշ բազմակողմ վիրուսին:

Բազմակողմ վիրուս վարակում է համակարգչային համակարգերը մի քանի անգամ և տարբեր ժամանակներում: Որպեսզի այն վերանա, ամբողջ վիրուսը պետք է հեռացվի համակարգից: Բազմակողմ վիրուսը հայտնի է նաև որպես հիբրիդային վիրուս: Ի՞նչ է բազմակողմ վիրուսը:

Ի՞նչ է արկածային ռեժիմը Minecraft:
Կարդալ ավելին

Ի՞նչ է արկածային ռեժիմը Minecraft:

Ակածային ռեժիմը Minecraft խաղի ռեժիմ է, որտեղ խաղացողները ուսումնասիրում են խաղացողների կողմից ստեղծված այլ քարտեզներ: … Այսպիսով, արկածային ռեժիմը հիանալի է մարտահրավերներ կառուցելու կամ պատմություն պատմելու համար, քանի որ խաղացողները չեն կարող հեշտությամբ քանդել բլոկները՝ բովանդակությունը շրջանցելու համար: