Որտեղի՞ց է առաջացել դուրեկանը:

Բովանդակություն:

Որտեղի՞ց է առաջացել դուրեկանը:
Որտեղի՞ց է առաջացել դուրեկանը:
Anonim

հաճելի (հեղ.) գ. 1400, «հիասքանչ զգայարաններից մեկի համար, շատ հաճելի», Հին ֆրանսիական դյութիչ դելիտարիկից և ուղղակիորեն լատիներեն delectabilis «հաճելի», «delectare»-ից մինչև հրապուրանք, բերկրանք, հմայքը, խնդրում եմ, Delicere-ի հաճախակի «entice» (տես համեղ).

Ի՞նչ է նշանակում, երբ ինչ-որ մեկը ձեզ համարում է հաճելի:

ածական. հաճելի; շատ հաճելի; հաճելի: հաճելի սրամտություն: համեղ. համեղ ընթրիք։

Ի՞նչ է նշանակում դուրեկան:

1: շատ հաճելի. հիասքանչ, հաճելի մեղեդի: 2. համեղ, համեղ կերակուր:

Ինչի՞ց է ծագում համեղ բառը:

Առաջին անգամ հայտնվեց անգլերեն 1800-ականների սկզբին, համեղ բառը բերանից ջրող բառ է, որն օգտագործվում է նկարագրելու համար, թե ինչն է հաճելի և հաճելի: … (Միջին անգլերենի խոսողները փոխառել են sumptuous լատիներեն sumptuousus ածականից, որը ծագում է լատիներեն sumptus գոյականից, որը նշանակում է «ծախս» կամ «ծախս»):

Scrumptious-ը վատ բառ է:

ածական Ժարգոն Հաճելի; հատուկ; բծախնդիր; գերազանց; լավ։

Խորհուրդ ենք տալիս:

Հետաքրքիր հոդվածներ
Ո՞վ են Ադամն ու Եվան:
Կարդալ ավելին

Ո՞վ են Ադամն ու Եվան:

Ովքե՞ր են նրանք: Ադամն ու Եվան առաջին մարդիկ են եղել, ըստ հրեական, իսլամական և քրիստոնեական կրոնների, և բոլոր մարդիկ սերել են նրանցից: Ինչպես ասվում է Աստվածաշնչում, Ադամն ու Եվան ստեղծվել են Աստծո կողմից, որպեսզի հոգ տանեն Իր ստեղծագործության մասին, բնակեցնեն երկիրը և հարաբերություններ ունենան Նրա հետ:

Ստորև նշվածներից ո՞րն է բնորոշ բազմակողմ վիրուսին:
Կարդալ ավելին

Ստորև նշվածներից ո՞րն է բնորոշ բազմակողմ վիրուսին:

Բազմակողմ վիրուս վարակում է համակարգչային համակարգերը մի քանի անգամ և տարբեր ժամանակներում: Որպեսզի այն վերանա, ամբողջ վիրուսը պետք է հեռացվի համակարգից: Բազմակողմ վիրուսը հայտնի է նաև որպես հիբրիդային վիրուս: Ի՞նչ է բազմակողմ վիրուսը:

Ի՞նչ է արկածային ռեժիմը Minecraft:
Կարդալ ավելին

Ի՞նչ է արկածային ռեժիմը Minecraft:

Ակածային ռեժիմը Minecraft խաղի ռեժիմ է, որտեղ խաղացողները ուսումնասիրում են խաղացողների կողմից ստեղծված այլ քարտեզներ: … Այսպիսով, արկածային ռեժիմը հիանալի է մարտահրավերներ կառուցելու կամ պատմություն պատմելու համար, քանի որ խաղացողները չեն կարող հեշտությամբ քանդել բլոկները՝ բովանդակությունը շրջանցելու համար: