1 Պատասխան. Այո. Կործանիչները, ովքեր ընտրում են Էլդրիչ ասպետին որպես իրենց մարտական արխետիպ, մուտք են գործում ուղղագրություն: 3-րդ մակարդակում մարտիկն ընտրում է մարտական արխետիպ:
Ո՞վ կարող է հմայել D&D-ում:
Կղերականները, դրուիդները, ռեյնջերներն ու պալադինները աստվածային հմայություններ են անում, որոնք իրենց ուժը վերցնում են աստվածությունից, բնությունից կամ պարզապես հարձակողի ներքին հավատքից: Թեև որոշ կախարդանքներ կարող են գցել և՛ գաղտնի, և՛ աստվածային գողերը, մյուս կախարդանքները սահմանափակված են այս կամ այն տիպով:
Կարո՞ղ են վիշապները հմայել:
Վիշապները բնածին կախարդական արարածներ են, որոնք կարող են յուրացնել մի քանի կախարդանքներ իրենց տարիքի հետ՝ օգտագործելով այս տարբերակը: երիտասարդ կամ ավելի մեծ վիշապը կարող է բնածին կերպով կատարել մի շարք կախարդանքներ, որոնք հավասար են իր Charisma փոփոխիչին:
Կռվողը կարո՞ղ է երկու հմայել գործողությունների ալիքով:
Դուք կարող եք կատարել 2 հարթեցված կախարդանք գործողությունների աճով:
Ի՞նչ վիճակագրություն են օգտագործում մարտիկները կախարդություններ անելու համար:
Intelligence-ը ձեր կախարդական ուղղագրության կարողությունն է, քանի որ դուք սովորում եք ձեր կախարդանքները ուսումնասիրության և անգիր սովորելու միջոցով: