Կպչե՞լ է, թե՞ կառչել:

Բովանդակություն:

Կպչե՞լ է, թե՞ կառչել:
Կպչե՞լ է, թե՞ կառչել:
Anonim

բայ (օգտագործվում է առանց առարկայի), clung [kluhng], cling·ing: սերտորեն կառչել; մնում է. թաց թուղթը կպչում է ապակուց: ամուր բռնել, ինչպես բռնելով կամ գրկելով; ճեղքել. Երեխաները մթության մեջ կառչել են միմյանցից: լինել կամ մոտ մնալ. երեխան կառչել է մոր կողքից։

Ի՞նչ է նշանակում կառչել։

1. ամուր բռնվել՝ բռնելով կամ ոլորվելով, որպեսզի չընկնեք, կառչեք բազրիքից: 2. մտերիմ մնալ Նա կառչում է ընտանիքից: 3. ամուր բռնել կամ մակերեսին սերտորեն կպել Այս թաց գուլպաները կպչում են ոտքերիս: 4. շարունակել հավատալ, մենք կառչել ենք այն հույսից, որ կփրկվենք:

Ո՞րն է կառչելու ամենահարմար բառը:

հոմանիշներ cling-ի համար

  • հավատարիմ մնալ.
  • ճարմանդ.
  • ամրացնել.
  • կլատչ.
  • բռնում.
  • գրկել.
  • վերջին.
  • linger.

Clang-ը կառչելու անցյալ ժամանակվա՞նն է:

Clung-ը cling-ի անցյալ ժամանակի և անցյալի մասնիկն է:

Կպչե՞լ է, թե՞ կառչել:

Երկուսն էլ ճիշտ են, ինչպես և «կառչել է -ից»: Ինչպես ասում է Ֆերոլը, սովորաբար միայն «կառչել» է օգտագործվում փոխաբերական իմաստով, սակայն սխալ չի լինի օգտագործել մյուս երկու տարբերակներից որևէ մեկը այդ իմաստով։

Խորհուրդ ենք տալիս:

Հետաքրքիր հոդվածներ
Ո՞վ են Ադամն ու Եվան:
Կարդալ ավելին

Ո՞վ են Ադամն ու Եվան:

Ովքե՞ր են նրանք: Ադամն ու Եվան առաջին մարդիկ են եղել, ըստ հրեական, իսլամական և քրիստոնեական կրոնների, և բոլոր մարդիկ սերել են նրանցից: Ինչպես ասվում է Աստվածաշնչում, Ադամն ու Եվան ստեղծվել են Աստծո կողմից, որպեսզի հոգ տանեն Իր ստեղծագործության մասին, բնակեցնեն երկիրը և հարաբերություններ ունենան Նրա հետ:

Ստորև նշվածներից ո՞րն է բնորոշ բազմակողմ վիրուսին:
Կարդալ ավելին

Ստորև նշվածներից ո՞րն է բնորոշ բազմակողմ վիրուսին:

Բազմակողմ վիրուս վարակում է համակարգչային համակարգերը մի քանի անգամ և տարբեր ժամանակներում: Որպեսզի այն վերանա, ամբողջ վիրուսը պետք է հեռացվի համակարգից: Բազմակողմ վիրուսը հայտնի է նաև որպես հիբրիդային վիրուս: Ի՞նչ է բազմակողմ վիրուսը:

Ի՞նչ է արկածային ռեժիմը Minecraft:
Կարդալ ավելին

Ի՞նչ է արկածային ռեժիմը Minecraft:

Ակածային ռեժիմը Minecraft խաղի ռեժիմ է, որտեղ խաղացողները ուսումնասիրում են խաղացողների կողմից ստեղծված այլ քարտեզներ: … Այսպիսով, արկածային ռեժիմը հիանալի է մարտահրավերներ կառուցելու կամ պատմություն պատմելու համար, քանի որ խաղացողները չեն կարող հեշտությամբ քանդել բլոկները՝ բովանդակությունը շրջանցելու համար: