Այո, թարմացման արագությունը կարևոր է վահանակի խաղերի համար: … Ձեր թարմացման արագության համապատասխանությունը ձեր կադրերի արագության հետ կստեղծի ավելի լավ ընդհանուր փորձ: Կադրերի միջին արագությունը վայրկյանում 30 կադր է (FPS), որը հեշտ է համընկնել, բայց քանի որ խաղերն ավելի ինտենսիվ են դառնում, դրանց օժանդակ սարքավորումները նույնպես պետք է բարելավվեն:
Ի՞նչ Հց է լավ խաղային վահանակի համար:
Այս խիստ մրցակցային խաղերի համար, ինչպիսիք են Call of Duty-ը, Battlefield-ը կամ FIFA-ն, սովորաբար համարվում է, որ ավելի արագ թարմացման արագությունը շահավետ է: Բայց ճշմարտությունն այն է, որ ժամանակակից կոնսոլների մեծ մասի համար 60 Հց թարմացման արագությունը բավական է:
Արդյո՞ք 120 Հց հաճախականությունը անհրաժեշտ է կոնսոլային խաղերի համար:
Ի՞նչ է 120 Հց խաղը: Կադրերի ավելի արագ տեմպերը միշտ եղել են խաղերի մշակողների համար սուրբ գրավը, քանի որ խաղերի որոշ տեսակներ՝ հրաձիգներ, մրցարշավորդներ և այլն, մեծապես օգուտ են քաղում հնարավոր ամենասահուն գործողություններից: Էկրանի վրա վայրկյանում ավելի շատ կադրեր հավասարեցնում են ավելի հարթ ներկայացմանը և ավելի արձագանքող խաղային փորձին:
Հց-ն իրո՞ք նշանակություն ունի խաղերի համար:
Հերցը (Հց) այն քանակն է, թե երբ է ձեր էկրանը թարմացվում ամեն վայրկյան: … Հիմնականում հերցերի ավելի մեծ թիվը նշանակում է, որ դուք վայրկյանում ավելի շատ պատկերներ եք ստանում՝ արդյունավետորեն ստեղծելով ավելի հեղուկ փորձ էկրանին: Ավելի մեծ արժեքը հիմնականումնշանակում է, որ դուք ստանում եք ավելի հարթ էկրան, ինչը մեծ նշանակություն ունի խաղերի ժամանակ:
Հց-ը նշանակություն ունի՞ Xbox-ի համար:
Հեռուստացույցներ, որոնք գովազդում են ունենալ60 Հց-ից բարձր, սովորաբար դա անում են հետմշակման միջոցով, և սա նշանակում է ավելի շատ մուտքային ուշացում, ինչը վատ է խաղեր խաղալու համար, սակայն ժամանակակից հեռուստացույցների մեծամասնությունը կունենա խաղի ռեժիմ, որն անջատում է գրառումների մշակումը, այնպես որ դուք միայն Օգտագործեք ամեն դեպքում 60 Հց։