Սա այն չէ. չեն ստեղծվում XP ուղեծրեր: Կարծում եմ, որ կա խաղի կանոն, որը վերահսկում է կաթիլները, որը, կարծում եմ, պատահում է նաև կառավարել xp orbs: Այնուամենայնիվ, դա բացարձակապես գլոբալ է ամեն ինչի համար. Չկա խաղի կանոն, որը հատուկ հղկաքարերի կամ այլ ֆունկցիոնալ բլոկների համար:
Դուք մակարդակներ եք ստանում հիասթափությունից:
Սկսնակ կախարդների համար. հիասթափեցնելը հիմնականում այն է, թե ինչպես եք շարժվում մասնագիտությունը: Հմայեք ձեր ձեռք բերած ոչ արժեքավոր կանաչներն ու բլուզները, մինչև որ այլևս չհամահարթեցնեք կախարդական-ը հիասթափեցնող իրերից, այնուհետև կարող եք սկսել ձեր հմտությունները կախարդանքներով:
Արդյո՞ք արժե XP հիասթափությունը:
Disenchanting w/ Grindstone չի վերացնում XP-ի բարձր արժեքը հետագա վերանորոգման համար:
Ի՞նչ իմաստ ունի հիասթափվել Minecraft-ում:
Հաճախ խաղի ընթացքում կարելի է ցանկանալ վերացնել իրերի հետ կապված ցանկացած տույժեր, եթե, իհարկե, դրանք անիծված չեն: Սա է պատճառը Minecraft-ում իրերը հիասթափեցնելու համար, ապրանքի ապականչումը բարելավում է իրի ամրությունը:
Կարո՞ղ եք հիասթափեցնել որևէ իր:
Իրը հիասթափեցնելու միակ միջոցը ն է՝ օգտագործելով Grindstone: … Բացի այդ, Grindstones-ը կարող է օգտագործվել իրերը վերանորոգելու համար՝ տեղադրելով նույն ապրանքանիշի երկու իրեր երկու անցքերում: Սա, ըստ էության, կմիավորի երկու իրերը մեկի մեջ՝ ավելացնելով իրի ամրությունը և կզրկվի նախկինի պես ցանկացած կախարդանքից: