Կա՞ այնպիսի բառ, ինչպիսին է isthmi:

Բովանդակություն:

Կա՞ այնպիսի բառ, ինչպիսին է isthmi:
Կա՞ այնպիսի բառ, ինչպիսին է isthmi:
Anonim

1. հողատարածքի նեղ շերտ, որը երկու կողմից սահմանակից է ջրով, որը միացնում է երկու ավելի մեծ տարածքներ: 2. համեմատաբար նեղ հատված կամ հյուսվածքի շերտ, որը միացնում է երկու խոռոչները կամ օրգանի մասերը։

Ի՞նչ է հոգնակի հոգնակը:

իստմուս. / (ˈɪsməs) / գոյական հոգնակի -muses կամ -mi (-maɪ) հողի նեղ շերտ, որը կապում է երկու համեմատաբար մեծ հողատարածքներ։

Ի՞նչ է ասթմուսը:

1. հողատարածքի նեղ շերտ, որը կապում է երկու ավելի մեծ հողատարածքներ: 2. նեղ անատոմիական հատված կամ անցուղի, որը կապում է երկու ավելի մեծ կառուցվածքներ կամ խոռոչներ:

Ի՞նչ է նշանակում ալևիֆ:

(Մուտք 1-ը 2-ից). ալեւիուհի. գոյական (2) հոգնակի alewives\ ˈāl-ˌwīvz

Որտեղի՞ց է առաջացել isthmus բառը:

Isthmus առաջին անգամ ի հայտ է եկել 1550-ականներին և ստացվել է ինչպես լատիներեն isthmus, այնպես էլ հունարեն isthmos բառից: Իսթմոսը, քիչ թե շատ, ուներ նույն նշանակությունըÔøΩ նեղ պարանոց ցամաքի երկու ծովերի միջև: Աշխարհագրության դասերից դուրս, իսթմուսը նախատեսված է խորշ օգտագործման համար:

Խորհուրդ ենք տալիս:

Հետաքրքիր հոդվածներ
Ո՞վ են Ադամն ու Եվան:
Կարդալ ավելին

Ո՞վ են Ադամն ու Եվան:

Ովքե՞ր են նրանք: Ադամն ու Եվան առաջին մարդիկ են եղել, ըստ հրեական, իսլամական և քրիստոնեական կրոնների, և բոլոր մարդիկ սերել են նրանցից: Ինչպես ասվում է Աստվածաշնչում, Ադամն ու Եվան ստեղծվել են Աստծո կողմից, որպեսզի հոգ տանեն Իր ստեղծագործության մասին, բնակեցնեն երկիրը և հարաբերություններ ունենան Նրա հետ:

Ստորև նշվածներից ո՞րն է բնորոշ բազմակողմ վիրուսին:
Կարդալ ավելին

Ստորև նշվածներից ո՞րն է բնորոշ բազմակողմ վիրուսին:

Բազմակողմ վիրուս վարակում է համակարգչային համակարգերը մի քանի անգամ և տարբեր ժամանակներում: Որպեսզի այն վերանա, ամբողջ վիրուսը պետք է հեռացվի համակարգից: Բազմակողմ վիրուսը հայտնի է նաև որպես հիբրիդային վիրուս: Ի՞նչ է բազմակողմ վիրուսը:

Ի՞նչ է արկածային ռեժիմը Minecraft:
Կարդալ ավելին

Ի՞նչ է արկածային ռեժիմը Minecraft:

Ակածային ռեժիմը Minecraft խաղի ռեժիմ է, որտեղ խաղացողները ուսումնասիրում են խաղացողների կողմից ստեղծված այլ քարտեզներ: … Այսպիսով, արկածային ռեժիմը հիանալի է մարտահրավերներ կառուցելու կամ պատմություն պատմելու համար, քանի որ խաղացողները չեն կարող հեշտությամբ քանդել բլոկները՝ բովանդակությունը շրջանցելու համար: