Շաշկի խաղի տատանումների մեծ մասը՝ թույլ է տալիս խաղացողներին կատարել կրկնակի կամեռացատկի շարժումներ: Բազմաթիվ թռիչքի միակ սահմանափակումն այն է, որ դուք պետք է դա անեք նույն շաշկի կտորով: Երկու տարբեր խաղաքարերով մեկ կամ մի քանի ցատկ շարժումներ չեն թույլատրվում:
Շաշկին կրկնակի ցատկ ունի՞։
Եթե գրավում կատարելուց հետո կտորն ի վիճակի է մեկ այլ ֆիքսում կատարելու (կամ նույն անկյունագծով, կամ տարբեր անկյունագծով), այն պետք է անի դա՝ բոլորը նույն պտույտի մասով: Երկու հակադիր խաղաքարեր գրավելը պտույտումկոչվում է կրկնակի ցատկ, երեք ֆիգուրը պտույտում գրավելը եռակի ցատկ է և այլն:
Քանի՞ ցատկ կարող եք անել շաշկի վրա:
Դուք կարող եք մեկ անգամ ցատկել միայն մեկ քառակուսի, եթե չգրավեք մի կտոր, որի դեպքում երկու քառակուսի կցատկվի: Դուք չեք կարող ցատկել երկու անընդմեջ դիրքավորված կտորների վրայով: Խաղացողները կփոխեն հերթափոխով շարժվելու համար:
Կարո՞ղ եք ձեռք բերել եռակի թագավոր շաշկի մեջ:
Եթե մի կտոր հատում է խաղատախտակը, դառնում է թագավոր, և այնուհետև հատում է խաղատախտակը իր սկզբնական կողմը, այն դառնում է եռակի թագավոր և ձեռք է բերում երկու ունակություն: Այն կարող է ցատկել. ընկերական կտորներ՝ ավելի արագ ճանապարհորդելու համար:
Ի՞նչ տեղի կունենա, եթե բաց թողնեք շաշկի ցատկը:
Հաֆի գաղափարն այն էր, որ եթե խաղացողը հրաժարվի հասանելի թռիչք կատարել, հակառակորդ խաղացողը կարող է հեռացնել այն խաղաքարը, որը պետք է ցատկեր: Ժամանակակից շաշկիներում բոլոր թռիչքները պետք է կատարվեն: … Խաղացողը հաղթում էկա՛մ գրավելով մյուս խաղացողի բոլոր խաղաքարերը, կա՛մ դնելով դրանք այնպիսի դիրքում, որտեղ նրանք չեն կարող շարժվել: