Սա ենթադրում է, որ բազմաթելային արտապատկերումը հանգեցնում է ավելի հետևողական և սահուն աշխատանքի և FPS-ի ավելի քիչ անկման, երբ խաղում եք Fortnite: Բազմաթելային ցուցադրման ընդհանուր կանոնն այն է, որ եթե ունեք 4 կամ ավելի միջուկ ունեցող պրոցեսոր, ապա, ամենայն հավանականությամբ, կշահեք այն միացնելուց:
Արդյո՞ք բազմաշերտությունը մեծացնում է FPS-ը:
2 Պատասխաններ. 100 տարրերի բազմաշերտ կրկնման պարզ առաջադրանքի համար առաջադրանքը չի ապահովի կատարողականի առավելություն: Կրկնելով ավելի քան 100 միլիարդ տարր և կատարել մշակում յուրաքանչյուր տարրի վրա, ապա լրացուցիչ պրոցեսորների օգտագործումը կարող է օգնել նվազեցնել մշակման ժամանակը:
Խաղերն օգտվու՞մ են բազմաթելային հնարավորությունից:
Multi-threading-ը այն չէ, որը կարող է կիրառվել այնպիսի ընդհանուր բանի վրա, որքան բոլոր խաղերը կամ բոլոր ծրագրերը: Նաև խաղերի և որևէ այլ ծրագրի միջև տարբերություն չկա: Multi-threading նշանակում է, որ ծրագիրը զուգահեռ է կամ այն պետք է կատարի մի քանի անկախ գործողություններ միաժամանակ:
Fortnite-ը շա՞տ միջուկներ է օգտագործում:
Մենք այժմ գիտենք, որ Fortnite-ը միատեսակ չի բաշխում CPU-ի բեռները հասանելի ռեսուրսների վրա: Մեր Ryzen պրոցեսորի երկու միջուկներն ավելի շատ են օգտագործվում, քան մնացածը, ուստի տեսնենք, թե ինչ տեղի կունենա, երբ սկսենք հետ հավաքել ակտիվ շղթաների թիվը:
4 միջուկը բավարա՞ր է Fortnite-ի համար:
Սա ցույց է տալիս, որ բազմաթելային արտապատկերումը հանգեցնում է ավելի հետևողականությանև հարթ կատարողականություն և FPS-ի ավելի քիչ նվազում, երբ խաղում եք Fortnite: Բազմաթելային ցուցադրման ընդհանուր կանոնն այն է, որ եթե ունեք 4 կամ ավելի միջուկ ունեցող պրոցեսոր, ապա, ամենայն հավանականությամբ, կշահեք այնմիացնելուց: