Այսպիսով, ինչո՞ւ է Հեռավոր հողերը առաջանում պատահական, թվացյալ կամայական թվով 12 միլիոն: Դա կապ ունի հետ, թե որքան ճշգրիտ է այդ աղմուկի քարտեզը: Աղմուկի քարտեզի մաթեմատիկայի համար, քան յուրաքանչյուր պիքսել կամ միավոր, որը ներկայացնում է մեկ Minecraft բլոկ, յուրաքանչյուր 171,103 միավորը ներկայացնում է մեկ բլոկ: Սրա պատճառն անհայտ է։
Ինչու՞ հեռացվեցին Հեռավոր երկրները:
Սակայն ծայրահեղ հեռավորություններից հետո ռելիեֆի առաջացումը սահմանող ծածկագիրը ձախողվում է՝ ստեղծելով Հեռավոր հողերի կոտրված լանդշաֆտը մոտ 12,500 կմ հեռավորության վրա: … Minecraft 1.8. Ցավոք, Հեռավոր հողերը հեռացվեցին խաղից, երբ նոր տեղանքի ստեղծման կոդը թողարկվեց 2011 թվականի սեպտեմբերի 12-ին թարմացումով::
Ի՞նչն է առաջացնում Minecraft հեռավոր հողեր:
Մենք բոլորս գիտենք Հեռավոր Երկրների մասին՝ -ի մի վրիպակ, որն առաջացել է անսահման աշխարհի սերնդի լողացող կետի ճշգրտության սխալներից: Նրանք առաջանում են որպես քարերի, կեղտի և խոտի պատ, որը տանում է ժայռից մինչև աշխարհի բարձրության սահմանը:
Արդյո՞ք Հեռավոր երկրները դեռ գոյություն ունեն Minecraft-ում:
Հեռավոր հողերը գրպանային հրատարակության մեջ նշվում են որպես գծավոր հողեր: Հեռավոր հողերը դեռ կարելի է գտնել Bedrock Edition-ում, թեև այնտեղ հասնելն առանց հրամանների անհնար է: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս Հեռավորության էֆեկտները Bedrock Edition-ում:
Արդյո՞ք Minecraft քարտեզը անսահման է:
Չնայած աշխարհը գործնականում անսահման է, այն բլոկների թիվը, որը խաղացողը կարող է ֆիզիկապես հասնել, սահմանափակ էորտեղ սահմանները կախված են խաղի թողարկումից և խաղարկվող աշխարհի տեսակից: Java Edition-ում քարտեզը պարունակում է համաշխարհային սահման, որը գտնվում է լռելյայն X/Z կոորդինատներում ±29, 999, 984: