Քանի որ Archer-ը արտադրված է սահմանափակ անիմացիայի միջոցով, կերպարները ներկայացվում են որպես թվային տիկնիկներ, այլ ոչ թե ձեռքով նկարված թղթի վրա և թվային ձևով կազմվում են ավանդական բջջային անիմացիայի համար: Կոստյումները կարող են վերարտադրվել կամ չվերարտադրվել՝ կախված դրանց կենդանի լինելուց. չափազանց շատ մանրամասները կարող են վնասել կերպարի կենդանությանը:
Archer 2D թե 3D անիմացիա է:
Մենք օգտագործում ենք Adobe After Effects-ը կերպարների դերակատարման համար, որը գրեթե ավելի նման է 3D անիմացիային, քան ավանդական անիմացիային, քանի որ մենք, ըստ էության, ստեղծում ենք սարքեր, ինչպես 3D կերպարների տիկնիկները, բայց մենք դա անում ենք 2D-ում.
Archer-ը անիմացիոն է After Effects-ում:
NH. After Effects-ն այն վայրն է, որտեղ այս բոլոր առանձին կտորները, կերպարների նկարազարդումները, ֆոնային նկարները, երբեմն 3D անիմացիոն մեքենան, բոլորը միավորվում են: … Դա շատ ավելի տիկնիկային է, քան ավանդական անիմացիա: Archer-ն իր հիմքում սահմանափակ անիմացիոն շոու է:
Որքա՞ն արժե Archer-ի դրվագ պատրաստելը:
Այդ դրվագը նկարահանելու համար արժեցել է ընդամենը մոտ $800:
Ինչո՞ւ է Արչերը կոմայի մեջ։
Archer's Journey
Լրտեսը մնաց կոմայի մեջ 7-րդ սեզոնի վերջում գնդակահարվելուց հետո, և վնասվածքը հանգեցրեց նրան, որ նա այժմ օգտագործում է ձեռնափայտը որպես շարժունակության օգնություն, թեև նա դեռ շատ բարձր մակարդակի վրա է: