Մենք փոքր ինդի ստուդիա ենք, որը հիմնականում հիմնված է Վաշինգտոնից, ԱՄՆ-ից: Ստեղծվել է 2015 թվականին, մենք կես դրույքով աշխատել ենք մի քանի չթողարկված խաղերի վրա (մենք չենք խոսում «Poop Week»-ի մասին) մինչև վերջապես 2018-ի վերջին «Մեզ մոտ» լիաժամ ինդիի գնալը: Մյուս խաղերը, որոնց վրա մենք աշխատել ենք, ներառում են Dig2China և The Henry Stickmin Collection:
Արդյո՞ք փչովի գնդակներ Յունայթեդը ստեղծեց մեր մեջ:
InnerSloth-ի համահիմնադիր (@innerslothdevs) Henry Stickmin Series-ի ստեղծող (discord.gg/innersloth) ես Մեր Among Us-ի ստեղծողներից մեկն եմ(@amongUsGame)!
Ո՞վ է մեզ փչել:
Մարկուս Բրոմանդեր, առցանց հայտնի որպես PuffballsUnited, Innersloth-ի համահիմնադիրն է և ծնվել է 1990 թվականի սեպտեմբերի 9-ին: Նա Polus-ի ստեղծողն է՝ երրորդ քարտեզը, որը հասանելի է Հայաստանում: Մեզանում. Նա նաև արվեստի մեծ մասն անում է Among Us-ում Էմի Լիուի հետ միասին:
Արդյո՞ք Հենրի Սթիքմինի ստեղծողն է ստեղծել Մեր մեջ։
Innersloth-ը Վաշինգտոնում գտնվող Ռեդմոնդում գտնվող տեսախաղերի մշակման ստուդիա է, որն առավել հայտնի է Among Us-ի և The Henry Stickmin Collection-ի խաղերի ստեղծմամբ:
Ո՞վ է մեր մեջ ստեղծողը
Forest Willard-ը, որը նաևհայտնի է որպես ForteBass առցանց, 31 տարեկան, խաղերի մշակող է և InnerSloth-ի՝ երեք անձից բաղկացած ինդի խաղերի ընկերության համահիմնադիրը, որը ստեղծել է վիրուսային հիթը: «Մեր մեջ», որն իր գագաթնակետին անցյալ տարվա վերջին հաշվում էր կես միլիարդ խաղացող ամբողջ աշխարհում: