Greater Rift Guardians-ը թողնում է լավագույն որակի թալանը խաղի մեջ, իսկ խաղացողները տեղափոխվում են ավելի բարձր Grifts («ավելի բարձր» տատանվում է patches-ի միջև և անընդհատ աճում է ուժի սողքի պատճառով): տես 3-6 լեգենդար իրեր մեկ Guardian-ի համար, գումարած նյութերի և ոսկու կույտեր։
Արդյո՞ք ավելի մեծ ճեղքերն ավելի լավ թալան են թողնում:
Դուք ստանում եք ավելի շատ կաթիլներ, բայց որակը մնում է նույնը (թալան պատահական է): Եվ ոչ, գլխարկ չկա: GR100-ի վրա միջինում մի քանի լեգենդար ավելի շատ լեգենդարներ կստանաք, քան GR80-ում:
Արդյո՞ք ճեղքվածքի մակարդակը ազդում է թալանին:
Մեծ ճեղքվածքներում սպանված հրեշները ոչ մի թալան չեն թողնում: Ոսկի առաջացնող բոլոր էֆեկտները (օրինակ՝ Boon of the Hoarder կամ Goldskin) նույնպես անջատված են:
Ավելի մեծ դժվարություններն ավելի լավ թալա՞ն են թողնում:
Ավելի բարձր, T1-ից բարձր դժվարությունը ձեզ ավելի լավ թալան ՉԻ տալիս: Այն ձեզ ավելի շատ թալան է տալիս: Երբ դուք ժամանակին մաքրեք Greater Rift 70 մենակատարը, այն բացում է Primals-ը ստանալու հնարավորությունը, որոնք կատարյալ Ancients են:
Ի՞նչ են անում ավելի մեծ ճեղքվածքները:
Հզորացված ճեղքվածքներ
Ոսկու քանակը, որը խաղացողը պետք է ծախսի Rift-ի դասակարգման -ով ճեղքվածքի կշեռքների հզորացման համար: Հզոր Rift-ը թույլ է տալիս +1 փորձ՝ արդիականացնել Legendary Gems-ը վերջում (ընդհանուր 4-ի), ի լրումն հավելյալ +1 փորձի՝ առանց որևէ մահվան ճեղքի (մինչև 5 ընդհանուր):