GPU Scaling Overview GPU Scaling տարբերակը Radeon Settings-ում թույլ է տալիս ցուցադրել խաղեր և բովանդակություն, որը պահանջում է հատուկ հարաբերակցություն, որպեսզի տեղավորվի տարբեր չափերի հարաբերակցության էկրանին: … Օրինակ, 1280x1024 լուծաչափով (5:4 կողմի հարաբերակցություն) էկրանը կձգվի, որպեսզի լցնի մոնիտորը:
Պե՞տք է GPU-ի մասշտաբը միացվի, թե՞ անջատված լինի:
Քանի դեռ չեք գործարկում խաղ, որն օգտագործում է այլ լուծաչափ կամ կողմի հարաբերակցություն՝ ձեր մոնիտորի հիմնական լուծաչափից դուրս, անջատել GPU-ի մասշտաբը-ը լավ կլինի:
GPU-ի մասշտաբավորումը լավ է, թե վատ:
Ընդհանուր առմամբ, GPU-ի մասշտաբը շահավետ է ռետրո խաղերի համար կամ այն հին խաղերի համար, որոնք չունեն ճիշտ հարաբերակցություն: Դեմ. … Ինչպես նշվեց, GPU-ի մասշտաբը իդեալական է հին խաղերի համար: Այնուամենայնիվ, եթե դուք նոր խաղեր եք խաղում, իմաստ չկա օգտագործել այն, քանի որ այն կստեղծի միայն մուտքային ուշացում, որն ազդում է ձեր ընդհանուր խաղային կատարողականի վրա:
Ե՞րբ պետք է օգտագործել GPU-ի մասշտաբավորումը:
Պատասխան. GPU-ի մասշտաբումը մի հատկություն է, որը թույլ է տալիս AMD-ի շատ գրաֆիկական քարտերին արդյունավետորեն չափել պատկերն այնպես, որ այն համապատասխանի էկրանին և՛ ուղղահայաց, և՛ հորիզոնական: Այն հատկապես օգտակար է, երբ հին խաղերը խաղում եք բնիկ 4:3 կամ 5:4 կողմի հարաբերակցությամբ նոր մոնիտորի վրա, որն ունի ավելի հայտնի չափերի հարաբերակցություն, օրինակ՝ 16:9:
Պե՞տք է միացնե՞մ Nvidia GPU-ի մասշտաբավորումը:
Էմուլյատորների մեծամասնությունը խաղերն արդեն գործարկում է առանձին պատուհանում, որը ճիշտ չափում է խաղը: … Այնուամենայնիվ, օգտագործողների մեծամասնության համար, որոնք աշխատում ենժամանակակից խաղեր ժամանակակից 16:9 կամ 16:10 (կամ նույնիսկ ծայրահեղ լայն մոնիտորների) վրա, օգտագործելով GPU-ի մասշտաբավորումը անհրաժեշտ չի լինի: