Ծրագրային ճարտարագիտությունում ստեղծագործական դիզայնի օրինաչափությունները դիզայնի օրինաչափություններ են, որոնք առնչվում են օբյեկտների ստեղծման մեխանիզմներին՝ փորձելով ստեղծել օբյեկտներ իրավիճակին հարմար եղանակով: … Ստեղծագործական դիզայնի օրինաչափությունները կազմված են երկու գերիշխող գաղափարներից: Մեկը գիտելիքի ամփոփումն է այն մասին, թե կոնկրետ ինչ դասեր է օգտագործում համակարգը:
Ո՞ր օրինաչափությունն է պատկանում ստեղծագործական օրինաչափությանը:
Գործարանային դիզայնի ձևանմուշը կամ գործարանային մեթոդի ձևավորման ձևանմուշը-ը Java-ում ամենաշատ օգտագործվող դիզայնի օրինաչափություններից է: Ըստ GoF-ի՝ այս օրինաչափությունը «սահմանում է ինտերֆեյս՝ օբյեկտ ստեղծելու համար, բայց թող ենթադասերը որոշեն, թե որ դասը պետք է օրինականացնեն: Factory մեթոդը թույլ է տալիս դասին հետաձգել ինստանցիաները ենթադասերի վրա»:
Քանի՞ տեսակի ստեղծագործական դիզայնի նախշեր կան:
Կա հետևյալ 6 տեսակի ստեղծագործական դիզայնի նախշեր:
Որո՞նք են ստեղծագործական դիզայնի հինգ օրինաչափությունները:
Ստեղծագործական դիզայնի նախշեր
Աբստրակտ գործարան. Թույլ է տալիս ստեղծել օբյեկտներ՝ չնշելով դրանց կոնկրետ տեսակը: Շինարար. Օգտագործվում է բարդ օբյեկտներ ստեղծելու համար։
Արդյո՞ք շինարարը ստեղծագործական դիզայնի օրինակ է:
Builder-ը ստեղծագործական դիզայնի օրինակ է, որը թույլ է տալիս քայլ առ քայլ կառուցել բարդ օբյեկտներ: Կաղապարը թույլ է տալիս ստեղծել օբյեկտի տարբեր տեսակներ և ներկայացումներ՝ օգտագործելով նույն շինարարական կոդը: