Ինչպե՞ս է աշխատում պայմանի գերբեռնվածությունը:

Ինչպե՞ս է աշխատում պայմանի գերբեռնվածությունը:
Ինչպե՞ս է աշխատում պայմանի գերբեռնվածությունը:
Anonim

Պայմանների գերբեռնվածությունը գործում է ավելացնելով վնասը -- մեկ թիրախային հիմունքներով -- հարաբերակցությամբ, թե քանի եզակի կարգավիճակի էֆեկտներ կան թիրախի վրա: Սա նույնպես բազմապատկիչ է, նույնիսկ ինքն իրեն: Այսպիսով, եթե դուք ունեք մեկ ծանր հրացան առանց էֆեկտների, դուք վնասում եք ձեր բազային վնասը:

Ի՞նչ է անում պայմանի գերբեռնվածությունը:

Պայմանների գերբեռնվածությունը մելե ռեժիմ է, որը լրացուցիչ վնաս է պատճառում եզակի կարգավիճակի էֆեկտների քանակի հիման վրա, որոնք ներկայումս ազդում են թիրախի վրա:

Արդյո՞ք պայմանը ծանրաբեռնված է ծանր հարձակումների դեպքում:

Ինչպես հիմա է, վնասը, որն ավելացվել է Condition Overload-ի կողմից ծանր գրոհների ժամանակ, ունի «եզակի» տարօրինակություն՝ չազդվելու համակցված հաշվիչի կողմից: Օգտագործելով Stropha-ն որպես օրինակ․ ծանր հարձակումը 2800 վնաս է հասցնում առանց ռեժիմների։

Պայմանները գերբեռնված են ճնշման կետով:

Բոնուսային վնասը, որը ձեզ տալիս է ռեժիմը, համալրվում է այլ վնասի ռեժիմների հետ, ինչպիսիք են Spoiled Strike-ը և Pressure Point-ը, որպեսզի մեծացնեն բախման վնասը:

Արդյո՞ք պայմանը գերբեռնված է Redeemer-ի վրա:

Չկա պայմանի գերբեռնվածություն, նշանակում է, որ դուք կարող եք այն փոխարինել 90% տարրական վնասի ռեժիմով: Այնուամենայնիվ, սա անհրաժեշտ չէ: Դուք կարող եք փոխարինել Amalgam Organ Shatter-ը Primed Fury-ով, որպեսզի ստանաք հարձակման ավելի արագ արագություն և, հետևաբար, ավելի բարձր DPS:

Խորհուրդ ենք տալիս: