Արդյո՞ք խաղերը բարձր առաջնահերթություն դնելը:

Բովանդակություն:

Արդյո՞ք խաղերը բարձր առաջնահերթություն դնելը:
Արդյո՞ք խաղերը բարձր առաջնահերթություն դնելը:
Anonim

Եթե դուք խաղ եք խաղում առանց որևէ այլ ծրագիր գործարկելու, խաղի առաջնահերթությունը փոխելը քիչ ազդեցություն կունենա կամ ընդհանրապես չի ունենա: Մյուս կողմից, եթե դուք նաև ունեք գործընթացներ, որոնք աշխատում են հետին պլանում, խաղի առաջնահերթությունը բարձրացնելը թույլ է տալիս համակարգչին համոզվել, որ այն սահուն է խաղում, նույնիսկ եթե դա նշանակում է դանդաղեցնել մյուս աշխատանքները:

Ի՞նչ կպատահի, եթե խաղը բարձր առաջնահերթություն դնես:

Գործընթացին ավելի առաջնահերթություն տալը չի օգնի այն ավելի արագ ընթանալ: Ձեր ծրագրերը երբեք չեն օգտագործի ավելի շատ CPU ժամանակ, քան անհրաժեշտ է (կամ ակնհայտորեն ավելի քան 100%): Դա պարզապես նշանակում է, որ եթե դուք ունեք երկու պրոցես, որոնք երկուսն էլ պահանջում են պրոցեսորի ժամանակ, այն կստանա ավելի բարձր առաջնահերթություն ունեցողը:

Արդյո՞ք բարձր առաջնահերթությունը բարձրացնում է FPS-ը:

Բարձր առաջնահերթություն=45FPS - 70FPS SLUMS-ի շուրջ: 60+FPS այն տարածքներում, որտեղ 30FPS ստանալը նորմալ էր: Այսպիսով, ինչ արյունահեղ պատճառով Dying Light-ի առաջնահերթությունը նորմալից դեպի բարձր փոխելը ինձ զգալի խթան է տվել կադրերի արագությունը: Բարձր կարգավորումներ, շատ ավելի խաղալի, քան նախկինում:

Արդյո՞ք բարձր առաջնահերթություն ունեցող խաղ վարելը անվտանգ է:

Այն տեխնիկապես անվտանգ է, քանի որ -ը չի վնասի համակարգիչը, սակայն մկնիկը և ստեղնաշարը աշխատում են միայն բարձր առաջնահերթությամբ, ուստի այն շատ դանդաղ կզգա: Մկնիկը մուտքագրելու կամ տեղափոխելու և արդյունքի միջև կլինի 2–3 վայրկյան ուշացում: Բացի այդ, մի քանի րոպե կպահանջվի խաղը փակելու կամ հետ փոխելու համար:

Ի՞նչ կպատահի, եթե հավելվածը բարձր առաջնահերթություն դնեմ:

Եթե գործընթաց է(հավելվածը) ունի առաջնահերթության ավելի բարձր մակարդակ, այն ավելի շատ պրոցեսորային ռեսուրսներ է ստանում ավելի լավ կատարողականության համար՝ համեմատած ավելի ցածր առաջնահերթություն ունեցող գործընթացի հետ:

Խորհուրդ ենք տալիս: