Կարո՞ղ են խաղաքարտերն ավարտվել ոչ-ոքիով:

Կարո՞ղ են խաղաքարտերն ավարտվել ոչ-ոքիով:
Կարո՞ղ են խաղաքարտերն ավարտվել ոչ-ոքիով:
Anonim

Վիքիպեդիայից -«Խաղացողը հաղթում է՝ գրավելով հակառակորդ խաղացողի բոլոր ֆիգուրները կամ հակառակորդ խաղացողին թողնելով առանց օրինական քայլերի: Խաղն ավարտվում է ոչ-ոքի, եթե կողմերից ոչ մեկը չկարողանա պարտադրել հաղթանակը:."

Կարո՞ղ է շաշկին ոչ-ոքի լինել:

Խաղացողը հաղթում է՝ կա՛մ գրավելով մյուս խաղացողի բոլոր խաղաքարերը, կա՛մ դրանք դնելով այնպիսի դիրքում, որտեղ նա չի կարող շարժվել: … Խաղը հայտարարվում է ոչ-ոքի, երբ ոչ մի խաղացող չի կարող պարտադրել հաղթանակ: Պասկ, էջ. 123, ասում է, որ ոչ-ոքի կարող է հայտարարվել ցանկացած ժամանակ, երբ երկու խաղացողներն էլ համաձայնեն դրան:

Ի՞նչ կպատահի, եթե չկարողանաք շարժվել խաղաքարերով:

Եթե խաղացողին դնում են այնպիսի դիրքում, որտեղ նա չի կարող շարժվել, նրանք կորցնում են: Եթե խաղացողներն ունեն նույն քանակությամբ խաղաքարեր, ապա հաղթում է ամենաշատ կրկնակի ֆիգուրներով խաղացողը: Եթե խաղացողներն ունեն հավասար թվով խաղաքարեր և նույն թվով կրկնակի ֆիգուրներ, ապա խաղը ոչ-ոքի է:

Ի՞նչ կպատահի, եթե հայտնվես շաշկի թակարդում:

[Checkers-ը սեղանի խաղ է, որը խաղում են երկու խաղացողների միջև, ովքեր հերթափոխով շարժումներ են կատարում: Այն խաղացողը, ով չի կարող շարժվել, քանի որ նա չունի խաղաքարեր, կամ քանի որ նրա բոլոր խաղաքարերը արգելափակված են, պարտվում է խաղը: Խաղացողները կարող են հրաժարական տալ կամ համաձայնվել ոչ-ոքիներին:]

Որո՞նք են շաշկի կանոնները:

Ինչպես խաղալ ստանդարտ ամերիկյան շաշկի

  • Շարժվեք միայն մուգ քառակուսիներով: Շարժումները թույլատրվում են միայն մուգ քառակուսիների վրա, այնպես որ կտորները միշտ շարժվում են անկյունագծով: …
  • Տեղափոխեք միայն մեկ քառակուսի միաժամանակ: …
  • Ստեղծեք կտորներ թռիչքներով: …
  • Հեռացնել գրավված կտորները: …
  • Պետք է կատարել թռիչքներ (կամ նկարահանումներ): …
  • Ինչպես են կտորները դառնում թագավորներ: …
  • Ինչպես են շարժվում թագավորները: …
  • Շարժվող թագավորներ ընդդեմ

Խորհուրդ ենք տալիս: